Istruzioni :
Premendo il pulsante Calcolo
volume il server WEB esegue il calcolo per la generazione del file VRML,
al termine il file viene reso disponibile in download : accettando
viene mostrato il risultato 3D nel browser.
Il risultato 3D contiene una scena ove sono presenti edifici, alberi, una griglia
distanze ed il solido di
emissione campo elettrico all'intensità V/m scelta nella
casella
Irradiazione campo elettrico.
La disposizione e dimensione degli edifici-alberi sono variabili, riproducono
solo un paesaggio virtuale
che ad ogni ricalcolo viene rigenerato casualmente.
La dimensione della griglia indica le distanze reali in metri dal centro delle
antenne relativamente al campo
elettrico calcolato, la dimensione è dipendente
dai parametri scelti prima del calcolo per ogni antenna :
Potenza, Altezza, Distanza, Direzione, Tilt
, Numero di piani, Distanza tra i piani, Numero di array,
Angolo tra gli array
La posizione della griglia è posta inizialmente a quota 0 sul piano
XY ma può essere spostata dinamicamente
sull'asse Z trascinandola con il mouse
(drag).
Il campo elettrico viene valutato come la somma di tutti i campi emessi da
ciascuna antenna in tutte le
direzioni angolari, la risoluzione di calcolo è
pari ad 1 grado mentre la trama del solido è
nettamente inferiore
per limitare le dimensioni ed il traffico WEB pur consentendo di ottenere una buona efficienza del
render 3D.
Le antenne utilizzate sono televisive di un tipo molto diffuso.
La simulazione avviene in spazio libero senza tener conto di ostacoli,
riflessioni, diffrazioni, UltraSoft3D
declina ogni responsabilità per eventuali
danni od uso improprio dei risultati.
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